I scream you scream we all scream 'cause we're terrified I scream you scream we all scream 'cause we're terrified I scream you scream we all
Годфри голоден. Город полный кошмарных тварей не встречает туристов
с распростёртыми объятиями. В Годфри приезжают прятать
своих бесов или же прятаться от них.
В Годфри приезжают те, кого манит его Зов.
Прислушайся, может быть, он зовёт и тебя.
pythiadanielchrisjack
NC-21 | Городская мистика, хоррор | США | декабрь 2019

Down In The Forest

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Down In The Forest » i want to hide the truth » Расы » [Humans] Люди


[Humans] Люди

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

https://i.imgur.com/XJrdxEc.png

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ

Способны доживать до 100-110 лет, но чаще всего умирают к 80-90 годам жизни. И это в лучшем случае.

ВНЕШНИЕ ОСОБЕННОСТИ

Нечеловеческие черты внешности отсутствуют. Возможно наличие мутаций/шрамов/татуировок.

СПОСОБ ПИТАНИЯ

Обычные еда и питьё.

ЗОВ

Только Грешники слышат Зов.

СПОСОБНОСТИ

Большая часть людского населения не имеет сверхспособностей, а значит и ограничений, присущих сверхъестественным видам. Но человек вполне может обладать превосходящими нелюдей талантами: в сказаниях каждого народа легко найти истории о том, как простой человек, опираясь лишь на свою хитрость, острый ум и силу, побеждал чудовищ.

Некоторых людей выделяют особенности, о которых те сами могут и не подозревать. Такое может случаться при необычной наследственности человека, вследствие травмы или при столкновении со сверхъестественными видами и сущностями.
(Указывайте особенности в анкете, однако помните – по одной (!) на персонажа-человека. Обсуждайте их с администрацией. Список может пополняться)

ФАКТЫ
⬥Люди - самая многочисленная раса в мире. В основном они не обладают никакими способностями, что не мешает им доминировать за счёт численности и прогресса. Впрочем, у некоторых людей могут проявляться неординарные особенности и странности.

⬥Если человек не является “грешником" –  он не может стать нежитью. Попытка обращения кончается либо (часто чудовищно болезненной) неудачей, либо смертью. Неудачная попытка перерождения человека, в крайне редких случаях, может наградить его некой особенностью или пробудить ту, что была в человеке от рождения. Подобные манипуляции также могут оставлять причудливые, определённо необычные визуальные следы на теле человека, вроде геометрической формы родинки, странного шрама или частичного/полного изменения пигментации.

⬥Только люди и магики способны к деторождению.

⬥Грешники не относятся к грехам и духам напрямую. Способность стать таковым имеется, по некоторым гипотезам, в большинстве людей, но пробуждается при определенных обстоятельствах.

⬥Ни один возрождённый не способен "вспомнить" события жизни, если та уходит более чем на тысячу лет назад. Некоторые даже способны припомнить существование в виде оборотня, вампира, вендиго или магика, однако ни один возрождённый не сумел вспомнить существование в качестве духа.

ОТНОШЕНИЯ С ДРУГИМИ РАСАМИ

Отношение людей с другими обитателями Годфри абсолютно индивидуальное. Все зависит от черт характера, личности, воспитания и опыта каждого конкретного индивида. Однако наложить свой отпечаток и повлиять на человека может и его особенность. Так грешники зачастую инстинктивно налаживают отношения с кем-то из представителей нежити, а чувствительные и обладатели резервуара- с магиками. Притягивающие сущностей нередко страдают от них же, но могут относиться с благодарностью к своим хранителям. Возрождённые часто опираются на память прошлого, если в ней контактировали со сверхъестественным. Анафемы, преимущественно, избегаются или преследуются прочими видами.

ВНУТРЕННИЕ УСТРОЙСТВО И ОТНОШЕНИЯ

От половины и до двух третей населения города составляют обычные люди, хотя не все из них местные – рождаемость в Годфри невелика и заметную часть жителей составляют приезжие и их потомки.

КАК СТАТЬ

Родиться и не умереть.

Примечание от АМС: Хотя особенность может быть приобретена по ходу жизни персонажа и в течение отыгрыша, наличия двух и более странностей у человека невозможно.

0

2

ГРЕШНИКИ

Такие люди обладают склонностью стать вендиго, вампирами, духами или оборотнями. С каким-то одним из этих видов они, как правило, гармоничнее сходятся и положительно воспринимают их компанию. А указанные виды инстинктивно испытывают к таким людям своеобразную тягу.

Грешник не только переживёт перерождение, но и спонтанно может переродиться в вампира* или духа** в определённых обстоятельствах.

*

Человек может самостоятельно переродиться в вампира, если:
✜ Смерть настигла его в месте возмущения потоков магии;
✜ Он погиб в результате некромагического проклятия;
✜ Он умер в зоне с огромным множеством смертей и кровопролития.
Такие обстоятельства, в крайне редких случаях, способны переродить умерших в виде новых вампиров – «орфанов». К орфанам зачастую относятся с предубеждениями прочие вампиры, считая их предвестниками бед или их прямыми причинами.

**

Спонтанные перерождения грешников в Духов редки, но не невозможны. Однако лишь Грехи способны провести через него со стопроцентной выживаемостью. Человек может самостоятельно переродиться в Духа, если:
✜ Его охватывают эмоции, которые он не в силах ни контролировать, ни сдерживать (включает в себя любые психопатологии, приобретенные и врожденные);
✜ Он переживает травмирующее событие, сопровождающееся эмоциональным потрясением и, нередко, сопутствующей физической травмой (нечто соответствующее природе Греха чьему влиянию подвержен грешник).
Перерождение происходит тем быстрее, чем больше человек поддаётся деструктивным позывам. Некоторые даже не осознают, что изменились в не человеческое создание.

0

3

ВОЗРОЖДЁННЫЕ

Некоторые люди, по невыясненным причинам, способны видеть во снах, бреду и гипнотических трансах память о не своём прошлом; перерождение это или «память рода» понять до сих пор не удалось, однако, чем дальше в прошлое уходит эта память, тем сложнее точно вспомнить и воспроизвести события.

Если в своих снах Возрождённый видит события из новейшей истории, то он может самостоятельно обучиться некоторым специфическим талантам. Воспроизведение умений из прошлых жизней даётся тем сложнее, чем дальше в прошлом они находятся, и происходит тем быстрее и лучше, чем больше практикуется человек. Однако чем «старше» событие, тем туманнее и непоследовательнее воспоминания о нём.

Одни Возрождённые не отличают воспоминания от странных снов, в то время как других они могут сводить с ума и вмешиваться в их восприятие настоящего.
Примечательно, что Возрождённый человек всегда походит на своё прежнее воплощение или предка, чью жизнь «унаследовал». Не как две капли воды, но весьма заметно. И, прежде всего, выражается это в цвете глаз.

0

4

РЕЗЕРВУАРЫ

Абсорбируя магию из окружающих Потоков, Резервуар подобен губке или батарейке. Он постепенно впитывает колоссальные объёмы силы из окружающей среды, каковые не накопить даже Вершителю. Такой человек не способен использовать магию напрямую. Однако он может научиться передавать запасаемую энергию ради запитывания магических практик, а также заряжать и усиливать реликвии, чары и артефакты и направлять свою энергию напрямую в магика, восполняя его силы.

Обладание этой особенностью сказывается на продолжительности и качестве жизни человека. После пробуждения, срок жизни резервуара сокращается минимум на треть. Он отличается более хрупким здоровьем, а передача магической энергии ощутимо истощает его физически.

0

5

ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ

Природная склонность к эмпирическому познанию наиболее часто присуща людям, обладающим этой особенностью. Такой человек наделён постоянно активной чувствительностью к проявлениям сверхъестественной силы. Он распознает в кажущихся обычными предметах реликвии и артефакты, ощущает магические места, течения Потоков, любые применения магии. Интуитивно чувствует активность сверхъестественных сущностей, таких как Эхо или Фантазмы, а также проходящих превращение или перерождение созданий. Однако это ощущение довольно обобщённое и для того, чтобы научиться отличать одно от другого, требуются годы практики.

0

6

ЗАЧАРОВАННЫЕ

Так называют людей, на которых было наложено благословение или проклятие, влияющее на их жизнь тем или иным образом. Зачарованию может быть подвержен любой человек, зачастую обладающий достаточным уровнем внушаемости или же человек со спящей, еще не проявившей себя странностью.
Не стоит путать зачарование с влиянием вампиров или Грехов, так как у данного явления нет срока действия. Стоит учитывать, что даже благословения имеют свои минусы.
(Требуется предварительное обсуждение и согласование с администрацией!)

0

7

МАГНИТЫ

К такому человеку тянутся Эхо и Фантазмы. Эти сверхъестественные сущности склонны обитать вокруг него. Они реагируют (в меру своего разумения) на поведение и эмоции человека. Могут пытаться ему помогать. Притянутые сущности применяют сверхъестественные силы с большей точностью и фокусом. Иногда Фантазм/Эхо может спасти жизнь человека, однако куда чаще их вмешательство несёт проблемы самому «спасаемому», его близким и окружающим.

Притяжение не гарантирует и благосклонности: какие-то сверхъестественные создания могут испытывать инстинктивную неприязнь и регулярно портить жизнь тому, кто привлек их.
Характерно, что пролитая кровь обладателя этой особенности способна наделять сущностей большими силами. Фантазмы почерпнут немало энергии даже из пары-тройки капель, а Эхо на некоторое время сумеют восстановить полноту своей прижизненной памяти. Чем больше крови пролито, тем сильнее эффект.

0

8

АНАФЕМЫ

Неживые виды не распознают Анафему моментально, однако большей части нелюдей и магиков (и даже обычных людей) такой человек будет интуитивно неприятен. Лишь сверхъестественные сущности безошибочно с первого взгляда распознают носителя данной странности.

Присутствие Анафемы ослабляет воздействие окружающих проклятий и благословений вдвое-втрое, а самые слабые чары совершенно распадаются рядом с ними. Потоки как бы забиваются в небольшом радиусе вокруг Анафемы, становятся куда более плотными и не податливыми, поэтому творить магию становится затруднительно. Его плоть и кровь служат едкой отравой вампирам, вендиго и оборотням. Грехов и Духов при попытках подпитаться отталкивает, причиняя боль и дезориентируя. Последнее ожидает и слабых сущностей, которые часто бегут прочь даже от могил Анафем.

0


Вы здесь » Down In The Forest » i want to hide the truth » Расы » [Humans] Люди


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно